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 Die Zukunft der Computerspiele verspricht immer reellere Engines,
Lichteffekte und einer sehr reele K.I.. Neue Techniken, wie z.B das "raytracing"
(s. Bild) versprechen realistische Lichteffekte.andere Technologien
wie z.B. das "Normal Mapping", das auch schon in bekannten spielen
wie Doom³ verwendet wird, realistische Texturen ohne großen prozessoraufwand
darstellen kann.
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Die Zukunft der Computerspiele verspricht immer reellere Engines,
Lichteffekte und einer sehr reele K.I.. Neue Techniken, wie z.B das "raytracing"
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wie z.B. das "Normal Mapping", das auch schon in bekannten spielen
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